UG -ohjelmoinnin koordinaattijärjestelmä on jaettu kolmeen koordinaattijärjestelmään: absoluuttinen koordinaattijärjestelmä, toimiva koordinaattijärjestelmä ja prosessikoordinaattijärjestelmä.
Niin kauan kuin koordinaattijärjestelmä on hyvin määritelty, havaitaan yleensä kolme pistettä:
1. Yritä jakaa neljään sivuun mahdollisimman paljon, pitkä on X -suunnassa, leveä Y -suunnassa ja yläpinnan keskipiste on Z0;
2. Yritä olla mahdollisimman johdonmukainen piirustusten asettelun kanssa, jotta piirustukset on helppo tarkistaa ja tarkastella, ja helpottaa mittaamista.
3. Sijoita paikat, joita ei ole helppo käsitellä ja jotka ovat havaittavissa ulkopuolelle niin pitkälle kuin mahdollista, mikä helpottaa havainnointia ja käsittelyä.





