Siirrä ensin luonnos helposti
Tämä temppu on yksi salakavaliimmista mutta helpoimmin käytettävistä työkaluista, kun et ole tyytyväinen luonnoksesi sijaintiin suhteessa alkuperään tai muista syistä. Luonnoksen siirtäminen luonnosten muokkausympäristössä on aina vaikeaa, varsinkin kun määrittelemämme luonnos kopioidaan ja liitetään DraftSightista tai muusta 2D-ohjelmistosta.
Useimmilla käyttäjillä on vaikeuksia tämän kanssa, koska he tuntevat, että heidän pitäisi pystyä valitsemaan kaikki luonnosyksiköt luonnosikkunassa, tarttumaan pisteeseen ja vetää koko luonnos (uuteen paikkaan). Vaikka ajatus kuulostaa loogiselta, se ei pidä paikkaansa todellisuudessa. Voit myös kokeilla Move Entity -komentoa, mutta se ei aina napsahtaa haluamaasi lopulliseen paikkaan.
Alla kuvattu menetelmä on täysin toimiva ja erittäin helppo tehdä, sinun tarvitsee vain tietää napsautusten järjestys.
1. Valitse ruutuun luonnoskokonaisuus, jonka haluat siirtää.
2. Pidä näppäimistön Ctrl-näppäintä painettuna, valitse piste luonnoksesta ja vedä valitut entiteetit.
Temppu tässä on se, että Ctrl plus vedä valitsee ja ikkunat kopioidaan. Temppu on huomata pieni (plus) -merkki kohdistimen alla. Jos vapautat hiiren vasemman painikkeen tässä vaiheessa, luonnos kopioidaan.
Vastaavasti, jos vapautat Ctrl-näppäimen pitäen samalla hiirtä "Kopioi luonnos" -toiminnon aikana, pieni (plus) -merkki katoaa ja koko toiminnosta tulee siirtokomento. Kun valitsemasi piste on oikeassa paikassa tai kohdistettu origoon, vapauta osoitin.
Kaiken kaikkiaan tuhansia toimintoja on miljoonissa SolidWorksin koodeissa, nämä ovat erittäin hyödyllisiä, mutta hyvin piilotettuja yleisiä toimintoja. Toivon, että löydät joitakin ominaisuuksia, joita et tiennyt olevan olemassa ja jotka voivat auttaa sinua parantamaan suunnittelusi laatua ja mikä tärkeintä, säästämään aikaa ja energiaa suunnittelutyössäsi.
Toiseksi kopioi pinta
Pintapintojen kopioiminen osasta toiseen on erittäin hyödyllinen työkalu, kun haluat luoda suhteita osien välille seuraavan keskellä, varsinkin kun saat epäsäännöllisen muotoisen syöttötiedoston, jossa on tuhansia pintoja, sinun tarvitsee vain purkaa sen osittainen pinta.
Kuten olet aiemminkin tehnyt, sinun on todennäköisesti käytettävä sovellusta, joka toimii virtuaalisilla pinnoilla tai rakentaa pintoja. Uutena ominaisuutena vain paksunna sen pintaa. Saatat kysyä itseltäsi: tämä kuulostaa hyvältä, mutta "kopioi pinta" -komentoa ei ole? Olet täysin oikeassa, kun ajattelet näin!
Monet käyttäjät yrittävät käyttää ommelpinnan komentoa, mutta tämä ei ole paras valinta. Ellet valitse kasvoja, jotka ovat vierekkäin ja muodostavat yhden saumattavan pinnan. On kuitenkin olemassa yksinkertainen temppu tämän ongelman ratkaisemiseksi, ja se on Offset Surface -komento. Valitse kasvot tai kasvot, olivatpa ne vierekkäisiä tai erillisiä, ja valitse Offset Surface.
Kun piirteiden hallintapuu näytetään "offset-pinta"-tilassa, kun asetat offset-etäisyyden nollaan, piirteiden hallintapuun valintaikkuna näkyy automaattisesti "kopiopintana". Voit käyttää tätä toimintoa kokoonpanoissa, mutta vain osien tilojen muokkaamiseen. Voit myös valita kasvoja ja kopioida pintoja muista osista. Tämä luo toisiinsa yhdistetyn pinnan. Tätä työkalua on käytetty käytännössä kymmenissä tapauksissa.
Kolmanneksi räjähdyksen suunnan hallinta
Kuten monia muitakin SolidWorks-ohjelmiston toimintoja, triadin suuntausta voidaan ohjata ALT-näppäimellä ja kolmikon vetämällä ja pudottamalla.
Käynnistä vain räjähdyskomento tai muokkaa olemassa olevaa räjäytysnäkymää ja aloita uusi räjähdysvaihe. Triadi seuraa aina osan tai kokoonpanon kolmikon suuntaa. Siirrä ja säädä kolmikkoa pitämällä ALT-näppäintä painettuna, käyttämällä sinistä palloa kolmion valitsemiseen ja vetämällä siirtääksesi sitä X-, Y- ja Z-suunnassa tarpeidesi mukaan, ja vedä se sitten muun geometrian yli. Tämä ominaisuus mahdollistaa lineaaristen reunojen, piilotasojen, reikäominaisuuksien tai sylinterimäisen akselin ominaisuuksien nopean valinnan. Tämä säätää kolmikon uutta suuntaa ja sijaintia.
Harkitse tätä temppua niin kauan kuin työskentelet SolidWorks-triadin kanssa. Kuten kokonaisuuksien siirtäminen tai kopioiminen, liikkuminen ja kolmikot jne.
Neljänneksi valitse suljettu ääriviiva
Käytät varmasti paljon Muunna entiteetit -ominaisuutta, mutta ihmettelet, miksi kun valitset tason entiteettien muuntamista varten, vain uloimmat reunat muunnetaan? Olet varmaan kyllästynyt valitsemaan sisätilojen jokaisen reunan manuaalisesti?
Voit ratkaista ongelmasi helposti kahdella napsautuksella!
Kun luot uuden luonnoksen, pidä CTRL-näppäintä painettuna samalla, kun valitset saman tason kuin normaali muunnosyksikkö lisätäksesi valintaelementin, joka on sisemmän ääriviivan reuna! Tämä on suljettu ääriviivavalinta, joka esitellään seuraavaksi. Tällä tavoin valitun tasomaisen ulkosilmukan (oletus) sisäääriviivaan viittaavat reunat muunnetaan.
Yleensä valitse taso ja muunna entiteettiviittaus saadaksesi ulkorenkaan (oletus)
Kun CTRL-näppäin on valinnut tason ja sisäisen reunan, muunna entiteettiviittaus saadaksesi sisäisen silmukan
Valitse suljetut siluetin reunat:
Tämä temppu toimii myös suljetun siluetin sisäreunojen valinnassa, jos haluat lisätä fileen tai viisteen sisäsuljetun siluetin reunaan, mutta sitä ei lisätä silmukan ulkoreunaan. Tällä on se lisäetu, että jos teet muutoksia, jotka vaikuttavat yllä näkyvään piirrokseen, fileet tai viisteet eivät menisi pieleen, kun lisäät tai poistat leikattuja siluetin reunoja.
Jos valitset kaikki sisäreunat (file tai viiste) tai jos muutat sisäreunojen määrää, saat väärän viilun tai viisteen. Tämä virhe on korjattava muokkaamalla käytettyä ominaisuutta puuttuvien tai lisättyjen reunojen huomioon ottamiseksi.
Viidenneksi, valitse reuna luodaksesi luonnos
Tämän ominaisuuden avulla voit yksinkertaisesti tehdä muutamia asioita SolidWorks-ominaisuuksien luomiseksi pienin askelin.
Valitse vain minkä tahansa kokonaisuuden mikä tahansa reuna ja napsauta sitten "Lisää" - "Sketch", luonnoksen perustaso luodaan automaattisesti. Kun normaali reuna on valittu, luodun luonnostason päätepiste sijoitetaan automaattisesti valitun reunan lähimpään päätepisteeseen.
Tämä toiminto tukee lähes kaikkia reunatyyppejä reunoista ja prismareunoista tai reunalinjoista, jotka on luotu nostamisen jälkeen. Voit myös käyttää "Insert" - "Reference Geometry" -toimintoa lisätäksesi tason, joka on kohtisuorassa käyrään nähden. Tämä ohittaa kaikki normaalisti vaadittavat vaiheet ja aloittaa uuden luonnoksen suoraan.




